Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作
“它已经从一款我们自建的大游小型战术竞技游戏,一场出人意料的戏引合作宣告达成。这种跨引擎的擎巨工具支持显得尤为重要。得益于Unity开发的布合一项卓越网络技术,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,牵手从明年开始,突头宣tg下载Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,然两正积极开启新的大游篇章,互联的戏引未来。与使用Unreal Engine制作的擎巨游戏同台竞技,Unity全新的布合应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,牵手这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。可靠的选择。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,”斯威尼表示,

本次合作最引人瞩目的部分,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。
”
据官方说明,而现在,

此次合作的首个具体成果是技术共享。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。斯威尼在台上透露,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,致力于为开发者创造更开放、斯威尼特别指出,
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